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주제에 대한 설명 유니티 콜 라이더:

유니티 엔진에서 물리적인 충돌처리와 감지 트리거를 사용하기 위해 Collider 컴포넌트를 사용하는 방법을 알아봅시다.
타임라인
0:00 인트로
0:42 – 기본적인 콜라이더 컴포넌트
1:19 – 콜라이더 컴포넌트의 프로퍼티
3:05 – Is Trigger 옵션
4:24 – 피직스 머티리얼
5:20 – 스크립트로 충돌 감지하기 (OnCollision)
6:55 – Is Trigger 옵션이 켜져있을 때의 충돌 체크
7:18 – 스크립트로 충돌 감지하기 (OnTrigger)
8:12 – 충돌 감지를 하기 위한 필수 사항
9:17 – 충돌 체크 이벤트 함수 OnCollision과 OnTrigger의 매개변수
[유니티 어필리에이트 프로그램]아래의 링크를 통해 에셋을 구매하시거나 유니티를 구독하시면 수익의 일부가 베르에게 수수료로 지급되어 채널의 운영에 도움이 됩니다.
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– 유니티 프로 : https://prf.hn/click/camref:1100lkbzf/creativeref:1101l61542
[투네이션 후원]https://toon.at/donate/637735212761460238
본 영상의 오프닝은 비디오몬스터를 이용해서 만들어졌습니다.
https://videomonster.com/
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  • 작가: 베르의 게임 개발 유튜브
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  • 좋아요 수: 좋아요 44개
  • 동영상 업로드 날짜: 2020. 3. 20.
  • URL 비디오: https://www.youtube.com/watch?v=wW6vgmxTDvY

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