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애니메이션 이벤트 | 유니티
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주제에 대한 설명 유니티 애니메이션 이벤트:

유니티의 애니메이션이 진행되는 도중에 특정한 시점이 되면 함수나 특정한 기능을 실행시키는 애니메이션 이벤트 기능을 알아봅시다.
타임라인
0:00 인트로
0:12 – 애니메이션 이벤트 개요
1:05 – 애니메이션이 포함된 FBX 파일을 임포트해서 애니메이션 이벤트 사용하기
1:31 – FBX 파일에 포함된 애니메이션에 이벤트 추가하기
2:31 – 이벤트가 호출할 함수 지정하기와 호출 방식
3:07 – 애니메이션 이벤트의 매개변수
3:46 – 애니메이터 컨트롤러 설정과 캐릭터 배치
4:24 – 애니메이션 이벤트가 호출할 함수 구현
4:48 – 작성한 컴포넌트 부착 및 애니메이션 이벤트 기능 테스트
5:16 – 애니메이션 이벤트에 넣어준 매개변수 스크립트에서 받아오기
6:12 – 애니메이션 이벤트에서 매개변수를 사용할 때의 주의점
6:40 – 애니메이션 클립에서 애니메이션 이벤트 사용하기
6:46 – FBX 파일에서 애니메이션 클립만 추출하기
7:28 – 애니메이션 클립의 애니메이션에 이벤트 추가하기
8:37 – 애니메이션 이벤트의 단점 1
9:12 – 애니메이션 이벤트의 단점 2
10:03 – 애니메이션 이벤트의 단점 3
본 영상의 오프닝은 비디오몬스터를 이용해서 만들어졌습니다.
https://videomonster.com/
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  • 동영상 업로드 날짜: 2020. 5. 10.
  • URL 비디오: https://www.youtube.com/watch?v=pOted6mGKmk

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