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로딩 화면 구현하기(로딩 씬 방식) | 유니티 – 유니티 로딩 씬 및 이 주제에 대한 세부정보
주제에 대한 설명 유니티 로딩 씬:
비교적 가벼운 로딩 씬을 먼저 불러와서 플레이어에게 로딩 화면을 보여주면서 무거운 다음 씬을 로딩하는 기능을 구현하는 방법입니다.
영상에서 쓰이는 로딩바 이미지는 아래의 링크에서 loading-progress-bar.zip 파일로 다운로드 받으실 수 있습니다.
https://drive.google.com/file/d/1L3Ld5aF288DkDOmu9jYZSyX3eRzUf7oy/view?usp=sharing
타임라인
0:00 인트로
0:12 – 로딩 화면이 필요한 이유
1:41 – 로딩 바 이미지 임포트하기
1:51 – 로딩 씬 세팅하기
3:08 – LoadingSceneController 스크립트 작성하기
8:37 – 테스트 씬 세팅하기
9:00 – 테스트 코드 작성하기
9:26 – 빌드될 씬 목록에 생성한 씬들 추가하기
9:35 – 로딩 화면 기능 테스트
본 영상의 오프닝은 비디오몬스터를 이용해서 만들어졌습니다.
https://videomonster.com/
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- 작가: 베르의 게임 개발 유튜브
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- 동영상 업로드 날짜: 2020. 4. 4.
- URL 비디오: https://www.youtube.com/watch?v=xRiqSmUggpg
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